Для малювання у Scratch потрібно було підключити модуль Олівець і отримати доступ до команд малювання.
Для малювання в Python можна підключити модуль turtle (черепашка).
Програму записуватимемо у файлі.
Створити новий файл: File - New File.
У новому відкритому вікні потрібно написати програму для малювання квадрата.
Програму потрібно зберегти і запустити.
Зображення буде створено у третьому вікні, яке відкриється після запуску програми.
💡 Інші команди, які можна використати для створення малюнку:
Якщо використовувати python-online, команди потрібно писати дещо по-іншому:
Придумати і запрограмувати власний малюнок.